FIFA Heroes es el nuevo videojuego de fútbol que la FIFA lanza tras su separación de Electronic Arts. Desarrollado por Solace en colaboración con Enver Studio, este título se aleja de la simulación realista para ofrecer una experiencia arcade con partidos rápidos, físicas exageradas y reglas flexibles. El objetivo es recuperar la esencia divertida y accesible de los juegos deportivos para atraer a una nueva generación de jugadores.
El juego será gratuito y estará disponible a partir del 28 de abril de 2026 para iOS, Android y PC. Además, se confirmó que vendrá preinstalado en algunos dispositivos Motorola. Las versiones para consolas actuales como Nintendo, PlayStation y Xbox llegarán más adelante, aunque aún no tienen fecha definida. Se espera que el lanzamiento coincida con el inicio de la Copa Mundial de la FIFA 2026, cuando el interés global por el fútbol estará en su punto máximo.
FIFA Heroes propone partidos de cinco contra cinco en estadios ficticios inspirados en barrios brasileños, homenajeando la tradición futbolística de Brasil. El plantel incluye leyendas históricas como Diego Maradona, Harry Kane, Jordan Pickford, Eduardo Camavinga, Jack Grealish, Emiliano Martínez y Lautaro Martínez. La gran novedad es la incorporación de personajes mitológicos como Thor, Zeus y Sun Wukong, cada uno con habilidades especiales únicas, así como las mascotas oficiales del Mundial 2026 —Maple, Zayu y Clutch, representantes de Canadá, México y Estados Unidos— que también serán jugables y contarán con poderes extraordinarios.
En este juego, los jugadores podrán realizar movimientos imposibles, teletransportarse y ejecutar tiros espectaculares que desafían las leyes físicas convencionales. Cada partido se desarrolla en escenarios coloridos y con efectos visuales llamativos, donde el sistema de habilidades especiales permite obtener ventajas estratégicas en momentos clave, aportando dinamismo y caos a los encuentros. Además de los partidos rápidos, FIFA Heroes incluirá desafíos Player vs Environment (PvE) para mejorar el equipo enfrentando a la inteligencia artificial, y un modo multijugador para competir con amigos y jugadores de todo el mundo, fomentando la competencia y la cooperación.
Kyle Joyce, director en Solace, explicó el enfoque del juego: “Lo último que queríamos crear era otro simulador de fútbol. Queríamos dotar a FIFA Heroes de una jugabilidad dinámica que atrajera a una nueva generación de jugadores”. La apuesta por el género arcade se refleja en partidas cortas, físicas exageradas y habilidades sobrenaturales, diferenciándose claramente de los simuladores tradicionales y acercándose a experiencias como Mario Strikers.





